UV 可视化
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📝 练习目标
将 UV 坐标直接转为颜色值,便于理解 vUv 的颜色映射。
💡 💡 教程内容
将 UV 坐标直接转为颜色值,便于理解 vUv 的颜色映射。
概览
- 按步骤完成练习。
学习目标
- 学习如何将UV坐标的x和y分量分别映射到颜色的R和G通道。
- 理解这种可视化方法如何帮助调试和理解UV坐标的分布。
- 能够创建一个简单的UV可视化着色器。
- 认识到UV坐标在纹理采样和程序化图案生成中的重要性。
前置知识
- uv-coordinates
关键概念
vUv是归一化 UV([0,1])。
vec2 uv = vUv;
如何实现(步骤)
- 将 vUv 映射为 RGB 颜色
- 红色通道表示 vUv.x,绿色通道表示 vUv.y,蓝色设为 0
- 输出颜色
自检
- 是否能无错误编译?
- 输出是否符合目标?
- 关键数值是否在
[0,1]?
常见坑
- 如果画面全黑,检查遮罩/因子是否一直为 0。