垂直条纹

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📝 练习目标

练习基于 UV 构建重复图案。

💡 💡 教程内容

练习基于 UV 构建重复图案。

概览

  • fractstep 创建重复条纹。

学习目标

  • 使用 floor/fract/step 构建图案

前置知识

  • uv-coordinates

关键概念

  • 条纹来自 fract 的坐标重复,再用阈值转成 0/1 遮罩。
float count = 12.0;
float v = fract(vUv.x * count);
float mask = step(0.5, v);
  • mix 在两种颜色间切换。
vec3 color = mix(colorA, colorB, mask);

如何实现(步骤)

  • fract(vUv.x * count) 做重复。
  • step(0.5, v) 转成遮罩。
  • 用遮罩 mix 切换颜色。

自检

  • 是否能无错误编译?
  • 输出是否符合目标?
  • 关键数值是否在 [0,1]

常见坑

  • 必要时把 t 用 clamp 限制到 [0,1]
  • 先缩放再 fract() 才能改变密度。

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