同心圆环

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📝 练习目标

练习基于 UV 构建重复图案。

💡 💡 教程内容

练习基于 UV 构建重复图案。

概览

  • 用距离场与遮罩来塑形。

学习目标

  • 使用 floor/fract/step 构建图案

前置知识

  • uv-coordinates

关键概念

  • 到中心的距离可以构造距离场。
vec2 p = vUv - 0.5;
float d = length(p);
  • 把距离转换为遮罩。
float mask = 1.0 - smoothstep(r, r + aa, d);

如何实现(步骤)

  • 居中坐标:p = vUv - 0.5
  • 计算距离:d = length(p)
  • smoothstepstep 构造遮罩。
  • 用遮罩混合前景/背景。

自检

  • 是否能无错误编译?
  • 输出是否符合目标?
  • 关键数值是否在 [0,1]

常见坑

  • 必要时把 t 用 clamp 限制到 [0,1]
  • 先缩放再 fract() 才能改变密度。

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